home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Diamond Collection / The Diamond Collection (Software Vault)(Digital Impact).ISO / cdr16 / tess505.zip / TESS505.TXT < prev   
Internet Message Format  |  1995-03-27  |  17KB

  1. From ballen@3dartist.com Mon Mar 27 16:21:21 1995
  2. Date: Mon, 27 Mar 1995 17:08:40 -0600
  3. From: 3D Artist magazine <ballen@3dartist.com>
  4. To: adams@tgax.com, animmaster@aol.com, pcmike@aol.com,
  5.     tess@graphics.rent.com, thaifan@aol.com, trinity@tyrell.net,
  6.     wag@sirius.com
  7. Subject: TESS#505
  8.  
  9. ==================================================
  10.  THE   T E S S E L L A T I O N   T I M E S   #505
  11.      Issue #5 of 1995, for Monday, March 27th
  12. ==================================================
  13.  
  14. TESS is Columbine, Inc.'s weekly electronic publication usually posted
  15. Monday evenings to supplement 3D ARTIST magazine.
  16.  
  17. See the end of this file for contact information for companies whose
  18. products are mentioned here.
  19. _______________
  20. TESS on the Web
  21. Go to The Graphics Alternative BBS Web server in the Multimedia Resources
  22. area: http://tgax.com/resource.htm
  23. __________________
  24. TESS subscriptions
  25. Send an E-mail message stating "subscribe" or "unsubscribe" to
  26. tess@3dartist.com.
  27. _______
  28. DETAILS
  29. This file may be passed between individuals and can be reposted in any
  30. online forum _as_long_as_ the file is not modified in any way (it must be
  31. left whole and unchanged). It should be posted as TESS505.TXT (TES505.TXT
  32. where only six characters are allowed), or compressed as TESS505 with the
  33. appropriate DOS-style extension (ZIP, etc.).
  34.   Reposting to *mailing lists* is NOT recommended.
  35.   TESS's master files are maintained with corrections on our 3dartist.com
  36. Internet site (ftp to 3dartist.com and go to /3dartist/ballen/tess). These
  37. are the latest corrected copies, and the only TESS files for which we can
  38. vouch file integrity.
  39.   This file's contents are copyrighted and may not be reproduced in or with
  40. any other print or digital publication without permission.
  41.   Any trademarked names mentioned in this file are the property of their
  42. respective owners and are used only in editorial fashion without intent of
  43. infringement of such trademarks.
  44.   Columbine, Inc. and its publications are totally independent. No companies
  45. or products are endorsed.
  46.  
  47. Published by and (c)Copyright 1995, all rights reserved
  48.   Columbine, Inc.
  49.   P.O. Box 4787, Santa Fe, NM 87502 USA
  50.   505/982-3532 voice - 505/820-6929 fax
  51.   505/820-6929x3 voice mail
  52.   E-mail: tess@3dartist.com
  53.  
  54. Staff:
  55. Alex Kiriako, Editor, TESS & Sysop, 3dartist.com <alexk@3dartist.com>
  56. Bill Allen, Publisher & Pres., Columbine, Inc. <ballen@3dartist.com>
  57. Sally Beach, Vice Pres., Columbine, Inc. <sallyb@3dartist.com>
  58. Carol Williamson, Admin. Asst. <carolw@3dartist.com>
  59.  
  60. This issue was assembled primarily by TESS Publisher Bill Allen.
  61. ________
  62. CONTENTS
  63. 505.00 - Heads Up
  64. 505.00.01 - The Coming Week in 3D
  65. 505.00.02 - Price Cuts & Special Offers
  66. 505.00.03 - Shows Soon
  67. 505.00.04 - Artists' Call Deadlines
  68. 505.00.O5 - Galleries & Art Shows
  69. 505.01 - Digi-ography for Sale
  70. 505.02 - PhotoFusion 2.0
  71. 505.03 - Cyberspace Developer Kit World Viewer
  72. 505.04 - 3D Online
  73. 505.04.01 - 3D Sites
  74. 505.04.02 - Web Sites for 3D by Eric Haines
  75. 505.05 - More News
  76. 505.05.01 - Getting Ready for NAB
  77. 505.05.02 - User Groups
  78. 505.06 - Follow-Ups
  79. 505.07 - What's Up in Santa Fe
  80. 505.07.01 - TESS
  81. 505.07.02 - 3D ARTIST
  82. 505.08 - Contacts
  83.  
  84. 505.00 - Heads Up
  85. Here's the stuff you need to know the soonest...
  86.  
  87. 505.00.01 - The Coming Week in 3D
  88.  
  89. AutoCAD r13 On the Road tour: Cleveland 3/29/95, Denver 4/4/95, and Los
  90. Angeles 4/6/95. $99 one-day class held by the AutoCAD Helpline
  91. (800/373-3284, fax 216/765-1703).
  92.  
  93. 505.00.02 - Price Cuts & Special Offers
  94.  
  95. Through 4/15/95: See TESS#501.01.01 about Byte by Byte's competitive upgrade
  96. offer available for SoftF/X for Windows 3.1/95/NT.
  97.  
  98. 505.00.03 - Shows Soon
  99.  
  100. April 10-13, NAB, Las Vegas: see 505.05.01 below.
  101.  
  102. April 18-20, Convention Ctr., Long Beach, Calif.: Direct Response TV Expo &
  103. Conference, exhibit hall noon to 6pm, except 11-3 on 4/20. Contact Advanstar
  104. Comms., P.O. Box 6429, Duluth, MN 55806; 800/331-5706.
  105.  
  106. 505.00.04 - Artists' Call Deadlines
  107.  
  108. April 13th for New Mexico-based artists for the "Binary Vision" juried
  109. exhibit for 2D and 3D computer art. Contact The Printmaker, 1807 - 2nd St.
  110. #40, Santa Fe, NM 87501; 505/425-9456.
  111.  
  112. April 24th for the Electronic Cinema at the Int'l. Symposium on Electronic
  113. Art, Sept. 17-24, Montreal, Que., Canada. Call 514/990-0229, fax
  114. 514/842-7459, E-mail isea95@er.uqam.ca.
  115.  
  116. April 26th for the Computer Animation Festival/Electronic Theatre at
  117. Siggraph 95 (Aug. 6-11, Los Angeles, Calif.) Contact: Frank Foster,
  118. 310/280-7603, or E-mail caf_et.s95@siggraph.org.
  119.  
  120. 505.00.O5 - Galleries & Art Shows
  121.  
  122. Through March 31, 9-5pm Mon.-Fri., New Mexico computer artists/Rio Grande
  123. Siggraph show, KiMo Theatre, 423 Central Ave., Albuquerque, N.M.
  124. 505/982-3532, nmca@3dartist.com.
  125.  
  126. 505.01 - Digi-ography for Sale
  127.  
  128. We learned 3/15/95 (and last week got permission to tell you) that computer
  129. map maker Magellan Geographix and 3D model foundry Viewpoint DataLabs are
  130. jointly developing a new product line described as "the first comprehensive
  131. library of 3D maps available." Viewpoint will develop the 3D maps from
  132. Magellan's data, and both companies will distribute both 2D and 3D versions. 
  133.   More than 600 ready-to-use maps are promised, "cartographically
  134. accurate...of every continent, country, state, and many great cities." The
  135. maps will come in low and high resolutions, and range in price from $100 to
  136. $1,000, slated to ship in June.
  137.   Magellan reportedly has been supplying digital maps to publications, the
  138. broadcast industry, and other businesses for three years now. Its products
  139. can be purchased directly from CompuServe (go magellan).
  140.  
  141. [OK, so did we just coin "digiography" for the first time, or does someone
  142. own that already?]
  143.  
  144. 505.02 - PhotoFusion 2.0
  145.  
  146. First time we heard of this software was when a longtime reader called and
  147. asked if there was anything like it for PCs. Sorry, the answer is no.
  148. PhotoFusion is a $695 Mac Photoshop acquire plug-in dedicated to compositing
  149. bluescreen foreground images with backgrounds without having to deal with
  150. tedious edge definition. It reportedly eases significantly working with
  151. shadows, hair detail, and getting background colors to come correctly
  152. through smoke, water, and transparent objects. An example shown in their
  153. literature has correct matting for a cast fish net and its shadow!
  154.   Per the announcement received 3/16/95, and answers we got today 3/27,
  155. version 2.0 has a new interface and is easier to use than v1.2, and also has
  156. some additional controls.
  157.  
  158. 505.03 - Cyberspace Developer Kit World Viewer
  159.  
  160. On 3/22/95 we received from Autodesk the following forwarded 3/21/95 message:
  161.  
  162. Subject: Cyberspace Developer Kit World Viewer
  163. Author: Brian Blau <blau@autodesk.autodesk.com> at smtpcc2
  164.   I have placed a demonstration program for the CDK r2 out on the Autodesk
  165. Information system. This program will showcase the basic capabilities that a
  166. developer can take advantage of when using CDK to build virtual worlds.
  167. Please distribute this demo to anyone interested in CDK and virtual reality
  168. technologies.
  169.  
  170. The basic feature list includes:
  171. * Windows 3.1 with win32s v1.2 OR Windows NT 3.5 operating system 
  172. * Requires WinG (for both Win 3.1 and NT)
  173. * Reads .DXF and .3DS files
  174. * Plays animations that exist in the .3DS file format
  175. * Texture maps (.GIF, .JPG, and .TIF) can be applied to geometry
  176. * Interactive realtime navigation of the models using the mouse 
  177. * Shaded and wireframe display modes
  178. * Windows compatible help system that gives the user information about how
  179. to use the program, CDK r2 highlights, and some Autodesk information. 
  180. * Can be used as an Internet helper application when using Netscape and Mosaic
  181.  
  182. All of the files and instructions can be located on the information server,
  183. just enter
  184. http://infosys/MultiMedia/Products/cdk/cdkwv.html
  185. into your favorite html browser to find the CDK World Viewer home page. This
  186. is the preferred distribution method. I can also make individual disks.
  187.   These files will be uploaded to the CDK asoft CompuServe forum as soon as
  188. I can get to a modem. CDKWV will also have a home on the real Internet soon
  189. as well. Please test things out and let me know if any problems are found.
  190.  
  191. 505.04 - 3D Online
  192.  
  193. 505.04.01 - 3D Sites
  194.  
  195. On 3/25/95 we heard from artist Bob Mannle <threed@cts.com> about his Web
  196. site for stereograms and other forms of stereoscopic imaging: 
  197. http://www.tisco.com/3d-web
  198. "Most of my work can be found in the '3D Gallery' and/or under 'Yellow
  199. Pages/New Vision Technology'. You'll see that stereograms are just a small
  200. part of the specialized 3D services I offer. I've been doing 3D for about 12
  201. years now."
  202.  
  203. Thanks to Todd Wiedemann, we received forwarded on 3/21/95 the following
  204. message dated 3/17/95 from Richard Tilmann <rtilmann@great-lakes.net>, much
  205. abridged here:
  206.   Announcing MeshMart at:
  207. http://cedar.cic.net/~rtilmann/mm/index.htm
  208.   This is a WWW site dedicated to providing meshes, textures, and tools--a
  209. source of both shareware and commercial products. MeshMart will provide a
  210. WWW graphics front end to public domain ftp sites, such as Avalon. Also, we
  211. will work to develop a consignment market for 3D artists. There are several
  212. technical problems to solve--the means of building and managing a catalog of
  213. object listings [and] providing a secure and reliable means of buying and
  214. selling meshes over the Internet. In the meantime, we will provide what
  215. service we can.
  216.  
  217. 505.04.02 - Web Sites for 3D
  218. By Eric Haines <erich@eye.com>
  219.  
  220. I finally got access to the World Wide Web in a non-stupid form and am now
  221. wasting time clicking on colored words. A number of interesting computer
  222. graphics sites exist, and here are some of my finds from watching Usenet
  223. traffic and just general searching. I haven't been around long enough to be
  224. critical and judge what are the "best" sites; rather, this is a list which
  225. encompasses different facets of computer graphics. Educational, commercial,
  226. hobbyist, BBS related sites, and others are listed, many of which are
  227. jump-off points for other worthwhile pages.
  228.  
  229. http://www.cm.cf.ac.uk:/Ray.Tracing/
  230. Actually, an old site, but it bears repeating. Points to all sorts of
  231. raytracing related things. A great place to start explorations.
  232. Contact: Ian 'The Grim' Grimstead <Ian.Grimstead@cm.cf.ac.uk>
  233.  
  234. http://mambo.ucsc.edu/psl/cg.html
  235. A great jump-off spot for other computer graphics programs and sites.
  236.  
  237. http://www.graphics.cornell.edu/
  238. A good place as any to jump off and see what's going on in research at
  239. various computer graphics programs around the world.
  240.  
  241. http://www.mcs.com/~bcleach/www/illusions.html
  242. "Illusions - a computer graphics/animation related magazine"
  243. Covers 3D Studio, LightWave, Alias & Wavefront as well as SGI in general.
  244. Contact: Brian Leach <bcleach@popmail.mcs.com>
  245.  
  246. http://www.lightside.com/~dani/
  247. "3D Web," a site about the computer graphics industry. Includes resumes of
  248. computer graphics people interested in various sorts of work, pointers to
  249. various production houses, etc.
  250.  
  251. http://www.tgax.com
  252. The Graphics Alternative BBS now has a Web home page. Under construction,
  253. but has some nice bits to it.
  254. Contact: Adam Shiffman <adams@tgax.com>
  255.  
  256. http://www.sgi.com/
  257. Silicon Graphics, Inc. home page. Pretty, but annoying if you have a slow
  258. link, so here are some direct addresses:
  259. http://www.sgi.com/grafica/
  260.   GraficaObscura, an eclectic collection of images, hints, and essays
  261. related to graphics.
  262.   Contact: Paul Haeberli <paul@sgi.com>
  263. http://www.sgi.com/tech/openGL/openGL.html - OpenGL related
  264.  
  265. http://www.algorithm.com/~cwatkins/algor.html
  266. Chris Watkins' company's home page, also includes a number of pointers to
  267. other pages worth checking out.
  268.  
  269. http://metallica.prakinf.tu-ilmenau.de/GOOD.html
  270. The "GOOD" raytracer and modeler and whatnot (see Ray Trace News v7n1 and
  271. RTNv7n3).
  272. Contact: Ekki Beier <Ekkehard.Beier@Prakinf.TU-Ilmenau.DE>
  273.  
  274. http://www.cs.tu-berlin.de/~lulli/xray/xray.html
  275. The XRay raytracer, a new one in pre-pre-release for MS-DOS and Windows
  276. (code is portable to others).
  277. Contact: Christian Schnell <lulli@cs.tu-berlin.de>
  278.  
  279. http://www.eecs.uic.edu/~malic/
  280. Various MPEG animations, including one on 3D morphing.
  281. Contact: Mihailo Alic <alic@evl.eecs.uic.edu>
  282.  
  283. http://archpropplan.auckland.ac.nz
  284. For things related to the Radiance program:
  285.   http://archpropplan.auckland.ac.nz/Graphics/radiance/radiance.html
  286. Contact: Paul Bourke <pd.bourke@auckland.ac.nz>
  287.  
  288. http://siggraph.org/library/bibliography/bibliography.hmtl
  289. WWW version of Siggraph online bibliography.
  290. Contact: Stephen Spencer <spencer@cgrg.ohio-state.edu>
  291.  
  292. http://info.acm.org/~joyces/homepage.html
  293. Shawn Joyce's home page, a nice little jump-off point for various commercial
  294. renderers and other stuff.
  295.  
  296. http://www.petech.ac.za/~kon
  297. Yet another images site; interesting in that it's based in South Africa.
  298. Contact: Kon Wilms <kon@stud.petech.ac.za>
  299. ______
  300. The above is reprinted from author Eric Haines' *Ray Trace News* v8n1. See
  301. previous issues of TESS for his reports about 3D online.
  302.  
  303. 505.05 - More News
  304.  
  305. 505.05.01 - Getting Ready for NAB Las Vegas 4/10-13
  306.  
  307. Booth
  308.  1715 - Digimation with HSC & Positron: new 3DS IPAS programs
  309.  1731 - ElectroGIG: GIG3DGO new v3 plus lower-priced package for NAB
  310.  1818 - Immersion Corp.: digitizers
  311. S-233 - In:sync: Razor Pro
  312. 17280 - Ultimatte Corp.: PhotoFusion (see 505.02 above)
  313.  
  314. NAB announcements are starting to come in and we'll have more previews in
  315. the next two issues.
  316.   In a fax received today, 3/27, Digimation announced they will be showing a
  317. new 3D Studio explosion plug-in, and "the next generation land editor"
  318. called World Builder.
  319.  
  320. 505.05.02 - User Groups
  321.  
  322. On 3/22/95 we received the following message from Terry Cotant <CIS 70313,1103>:
  323.   TESS#504 asked about trueSpace user groups. Reliable Software Solutions
  324. has been attempting to start a tS UG for awhile, so now seems like an
  325. appropriate time to make it "official." Our UG will be multi-national, as we
  326. have a ton of customers and contacts thanks to CompuServe. Since I am the
  327. section leader for the trueSpace Users Group and Technical Support areas on
  328. CompuServe, this will be sort of an extension to that existing group.
  329. CompuServe and our trueSpace-devoted BBS (313/453-7639) will initially be
  330. the "meeting place" for the Users Group, and we'd like to extend that to a
  331. newsletter sometime soon [and even a semiannual CD] depending on how much
  332. participation we can get... Heavy emphasis will be placed on performing
  333. total "projects" with trueSpace (ie: developing a game, multimedia
  334. presentation, etc.).
  335.  
  336. 505.06 - Follow-Ups
  337.  
  338. 502.01.04: Sculptor Walter Arnold's correct E-mail address is sculptor@mcs.com
  339.  
  340. 3D ARTIST errata:
  341. Page 4 ad in both 3DA#17 and #18: The Xaos Tools fax number is 415/558-9886.
  342.  
  343. 505.07 - What's Up in Santa Fe
  344.  
  345. 505.07.01 - TESS
  346.  
  347. Deadline for TESS#506 is 1pm Mountain Time (3pm New York time), Monday,
  348. 4/3/95. (Deadline usually is Monday, but will be 4/7/95 for TESS#507 because
  349. NAB starts 4/10.)
  350.  
  351. 505.07.02 - 3D ARTIST
  352.  
  353. Editorial and space deadline for 3DA#20 is 4/18/95. The issue focus will be
  354. hardware for 3D graphics.
  355.  
  356. 3DA#21 will have as its focus 3D medical illustration, and we're looking for
  357. related articles.
  358.  
  359. "I see the new issue on the newsstand, so why don't I have my copy?" That's
  360. a question we started hearing again last week, and the answer is that
  361. newsstand copies truck out to distribution centers soon after leaving
  362. bindery, but subscriber copies have to wait to be stuffed into envelopes and
  363. addressed, which happened to take much longer than usual on 3DA#18. Then
  364. they get turned over to the post office for delivery (or storage?). The
  365. postal wait can be as little as four to eight days, or as long as three or
  366. more weeks. Mid-Atlantic states seem to take longest.
  367.   If you move and don't tell us well in advance, the post office trashes
  368. your copy, and only sometimes sends us notice. We have to ship via a class
  369. of mail that does NOT get forwarded. Too many copies are lost this way, so
  370. we have stopped replacing them for free after the last mailing of an issue
  371. goes out.
  372.  
  373. 505.08 - Contacts
  374. The following companies have products mentioned in this issue of *The
  375. Tessellation Times*. When you contact companies, please BE SURE to say you
  376. heard about them from TESS.
  377. > Autodesk, Inc.; 111 McInnis Pkwy., San Rafael, CA 94903; 800/879-4233;
  378. 415/507-5000, 491-8311 fax; autodesk.com
  379. > Byte by Byte Corp.; 8920 Business Park Dr. #330, Austin, TX 78759;
  380. 512/795-0150, -0021 fax; bytebybyte.com; http://bytebybyte.com
  381. > Magellan Geographix; 6464 Hollister Ave., Santa Barbara, CA 93117;
  382. 800/929-4627; 805/685-3100, -3300 fax
  383. > Ultimatte Corp.; 20554 Plummer St., Chatsworth, CA 91311; 800/993-8046;
  384. 818/993-8007, -3762 fax
  385. > Viewpoint DataLabs Intl.; 625 S. State St., Orem, UT 84058; 800/328-2738;
  386. 801/229-3000, -3300 fax
  387. __________________
  388. 3D ARTIST magazine
  389. If you haven't seen 3D ARTIST and can't find it on a newsstand or through
  390. your local user group, E-mail your snail mail address to
  391. t3.info@3dartist.com for a sample issue in North America. Elsewhere, we send
  392. sample pages.
  393.  
  394. [end]
  395. 
  396.  
  397.